indienova.com/steam/game/1796920
泰拉这个文明因魔法工具而发展起来的世界,人们变成魔剑的情况屡见不鲜。……沉浸在错综复杂的迷人回合制战斗中,使用多达三套武器的魔法剑!
indienova.com/game/football-tactics-and-glory
这款游戏跳过了足球管理游戏中无聊的部分,像是没完没了的表格、数字、例行公事和琐事的微管理,但游戏深入的程度会让玩家全神贯注上百个小时也不腻……如果你喜欢回合制的游戏方式、战略游戏或大亨游戏,你就会爱上《Football, Tactics & Glory
indienova.com/u/paradox4hiver/blogread/29543
现在正在寻求的开发伙伴:① 剧本创作:对心理学有一定了解,擅长草蛇灰线的剧本创作,以及较为鲜明的情感描写……③ 玩法设计师:对回合制或即时战略游戏等策略游戏有着较深刻的理解,能够设计高难度
indienova.com/game/warlords-ii
《战神 II》是一款 2D 回合制战略游戏,设定在一个奇幻世界。……创建一个新单位本身需要一定的回合
indienova.com/steam/game/1968650
为舞蹈而生的桌面萌娘MMD第四代,带来全新的剧场模式,全面支持直接读取MMD的VMD格式舞蹈动作数据和……715846269为舞而生为舞蹈而生的桌面萌娘MMD第四代,带来全新的剧场模式,全面支持直接读取MMD的VMD格式舞蹈动作数据和……支持直接使用MMD的模型,包括PMX、PMD格式的各种模型,无需转换
indienova.com/groups/post/1088
我们还有一个新的打印视图功能 ,可以轻松地打印不包含任何用户界面的整个事件表。……该格式目前无法粘贴回Construct3.这也许是可以实现的,但事实证明会很困难,因为该格式是为了人的可读性而不是为了计算机解析……所以我们决定只使用尽可能最可读的格式。 我们仍然会关注可以将此格式粘贴回Construct3的方法
indienova.com/u/pg7go/blogread/23040
然后导入游戏里:特点是仿真程度MAX,效果最好,但是体积会比较大,通常做CG时用此类动画一般是导出的abc格式……通常采用基于物理方法的质点-弹簧模型(Mass-Spring Model),大概就是用粒子来模拟一些物理效果,然后粒子绑定一定的蒙皮权重……,动画间帧率不同的匹配,蒙皮权重不同裙子动画变形,一整套流程用了6个建模软件交替导入和操作,5种文件格式的互相转换和加工
indienova.com/u/remjack/blogread/4018
目前来看, 买断付费制游戏,大都没有提供试玩服务。发行商/售卖平台,也没有做试玩机制的例子。……这是否是买断制游戏的收入败给“免费游戏”的一大重要原因?……(注意与Steam先付费的区别,试玩是不收钱的)此时间有弹性,不局限于2小时,可由开发者自行决定
版本:Early Access
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